jueves, 21 de mayo de 2015

Evita que tus aplicaciones te consuman tu plan de datos movil

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Como evitar que las aplicaciones y el sistema operativo del teléfono celular o Tablet consuman nuestro plan de datos móvil sin percatarnos. Las 10 medidas más efectivas para evitarlo. Como bloquear las conexiones automáticas de las apps y limitar el número de procesos que se ejecutan de fondo.
Android ya es el sistema operativo más usado en móviles y tabletas, es libre y abierto, por lo que podemos configurar nuestro dispositivo completamente a nuestro gusto y hay disponibles multitud de aplicaciones gratis, pero una de sus desventajas es el consumo de datos enorme, más que en iOs o Windows Phone.
Los que poseen un plan de datos limitado ya se habrán dado cuenta y se habrán llevado muchas sorpresas, al comprobar un gasto excesivo en un periodo de tiempo dado, aun sin haber efectuado operaciones significativas.
Se debe a que en Android se ejecutan varias aplicaciones de fondo en segundo plano, que tratan de sincronizar información usando la red disponible, aunque no lo consiguen, pero aun así consumen datos.
Es decir que aunque solo usemos una red GPRS para el correo electrónico, aplicaciones como Google Play, Facebook, otras apps y hasta el mismo Android OS consumirán nuestro plan de datos. 

10 medidas para impedir el consumo de datos en Android


A continuación relacionamos las 10 medidas más efectivas que podemos llevar a cabo en un teléfono celular o tableta que use Android, para evitar el consumo indiscriminado de nuestro plan de datos.

1- Desactivar la sincronización automática en Android


Para eso entra a Configuración -> Personal -> Cuentas y sincronización y allí desactiva la función de sincronización automática.
Después de eso las aplicaciones y los servicios no podrán acceder constantemente a la red para bajar los últimos correos, tweets, o información de contactos. 
Sera necesario hacerlo manualmente.

2- Restringir las conexiones automáticas de las aplicaciones en Android


Las versiones de Android posteriores a la 4 incluyen un panel de configuración llamado "Uso de datos", que muestra información bastante aproximada de los datos consumidos por el teléfono en el periodo de un mes.
Panel de uso de datos en Android
Bajo el grafico se listan las aplicaciones que han consumido datos, ordenadas de acuerdo al uso de la red Al presionar cada una de ellas se abre otra pantalla que nos muestra su consumo, tanto en primer plano (cuando estamos usando directamente la aplicación), como en segundo plano (cuando está abierta pero no la estamos usando).
También aparece la opción de: "Restringir conexiones automáticas".
Al marcar la casilla la aplicación no podrá hacer uso de la red en segundo plano, a no ser que se utilice una conexión Wi-Fi.
Restringir conexiones automáticas de las aplicaciones en Android

3- Limitar la cantidad de datos móviles en Android


En la pantalla principal de Uso de datos podemos establecer un límite de consumo de acuerdo a nuestro plan de datos y un aviso para recibir una alerta cuando llegamos a cierta cantidad.
Para eso marcamos la casilla "Limitar datos móviles" y movemos los dos cursores hasta el número deseado en cada caso.
Limitar la cantidad de datos móviles en Android

4- Desactivar la copia de seguridad en Android


La copia de seguridad guarda los datos de las aplicaciones, contraseñas, cuentas y otros ajustes del dispositivo y los sincroniza constantemente en nuestra cuenta de Google.
Para desactivarla acude a: Ajustes -> Copia de seguridad.
Allí desactiva la casilla: "Copiar mis datos".

5- Limitar la frecuencia de sincronización del correo en Android


Si usas la aplicación de Correo de Android, reduce el intervalo de tiempo en que se accederá a los servidores o establécelo de forma manual.
Para eso en Ajustes -> Cuentas, ve abriendo cada una de ellas y en "Ajuste de la cuenta" selecciona la frecuencia de sincronización.
Limitar la frecuencia de sincronización del correo en Android

6- Deshabilitar aplicaciones innecesarias en Android


Todos los teléfonos incluyen una serie de aplicaciones provistas por el fabricante, que no son necesarias en lo absoluto, muchas de ellas funcionan en segundo plano, consumen batería y en muchos casos datos.
A veces no se pueden desinstalar, aunque no es recomendado porque quizás nos podrían servir de utilidad en el futuro.
No obstante si podemos deshabilitarlas.
Para eso entra en Ajustes -> Aplicaciones.
Selecciona la pestaña: "Todas".
La que hayas comprobado en el panel Uso de datos que consume la red, Deshabilítala.
Para eso presiona para entrar en la pantalla de Información de la aplicación. 
Si esta en uso verás el botón "Forzar detención", presiónalo y a continuación: "Inhabilitar".
Deshabilitar aplicaciones innecesarias en Android
No hay peligro, en lo adelante la aplicación aparecerá en la pestaña de Inhabilitadas y podrás activarla otra vez usando el botón "Habilitar".
El botón "Desinstalar" solo aparece en aplicaciones descargadas de la Play Store o instaladas manualmente.
En cualquier momento podemos restaurar todos los ajustes predeterminados usando en el menú superior a la derecha "Restablecer preferencias".

7- Desactivar 3G/LTE en Android


Desactiva cuando no las uses las redes 3G o LTE.
En Ajustes -> Mas -> Redes móviles -> Tipo de red preferido.

8- Limitar la cantidad de procesos en segundo plano en Android


Una opción drástica cuando ninguna de las medidas soluciona el excesivo gasto de datos, es limitar los procesos de las aplicaciones que se ejecutan de fondo en segundo plano.
Para eso en Ajustes abre "Opciones de desarrollo".
Desciende hasta la sección Aplicaciones y presiona "Limitar procesos en segundo plano".
Puedes escoger entre 1, 2, 3, 4 procesos o sin ninguno de ellos.
Experimenta y ve probando que opción es la más adecuada para ti.
Limitar la cantidad de procesos en segundo plano en Android

9- Usar aplicaciones para controlar el consumo de datos en Android


El panel Uso de datos proporciona bastante información, pero también tenemos la opción de instalar aplicaciones para controlar de forma más avanzada el uso de los datos.
Nos muestran información detallada y crean informes de cómo empleamos los datos, y cuánto consumimos por día, semana y mes, además diferencian el tipo de conexión.
Estas apps son la opción ideal para los que no poseen versiones recientes de Android.
Las más empleadas son: 
✓ Onavo Count.
Analiza de acuerdo a nuestro plan de datos el consumo del dispositivo y nos facilita planificar y controlarlo.
✓ Onavo Extend
Automáticamente reduce el consumo de datos de todas las aplicaciones, disminuyendo su tamaño comprimiendo y optimizando los paquetes. Es necesario que nuestro operador autorice el proceso para que el tráfico pase por los servidores de Onavo en la nube.
✓ Los datos ON-OFF
Permite conectar o desconectar las redes de datos 2G/3G/LTE, con solo presionar el widget que debemos situar en la pantalla principal del dispositivo. Es el sistema más simple, pero seguro.
✓ Otras aplicaciones similares y tambíen populares son: My Data Manager, Data Usage, Monitor de trafico, etc. 

Analisis Mortal Kombat X IOS/Android

Coincidiendo con la esperada llegada a consolas de sobremesa y PC de Mortal Kombat X, los desarrolladores también han querido ofrecer esta misma producción para los usuarios de dispositivos iOS y Android. Pero una y otra producción no tienen nada que ver en términos de calidad.

Dentro de unas horas vamos a poder mostraros la review destinada a la edición para PS4, Xbox One y PC del excepcional Mortal Kombat X, título que ya podemos ir adelantándoos que nos ha gustado mucho. Pero antes de hacerlo y anticipándose a la llegada de dicha versión, Warner ha querido que los jugadores de dispositivos iOS y Androiddisfruten de una edición recreada expresamente para este tipo de formatos. Siempre es de agradecer esta clase de esfuerzos por parte de las compañías, sin duda, pero la verdad es que en este caso dista un abismo entre lo que nos ofrece esta versión para móviles en relación a lo que va a deparar la versión de sobremesa de este arcade de lucha tan espectacular.

Como muchos esperaban, estamos ante un beat´em up que sigue la estela establecida previamente por un par de las producciones previas de Warner y NetherRealm dentro de este género en sistemas móviles. Hablamos de Injustice: Gods Among Us y WWE Immortals, títulos que han servido de base para recrear esta nueva obra basada en el mundo de Mortal Kombat.

Dada la notable calidad denotada por estos títulos seguro que a muchos de vosotros se os han puesto los dientes largos. Pero debemos avisaros que, si bien esta nueva producción se deja jugar, su nivel no alcanza lo que algunos esperábamos.

Kombos simplificados
Mortal Kombat X es un juego de lucha de jugabilidad 2D, pero no a la vieja usanza, sino que las peleas han sido bastante simplificadas como ya ocurriera con los dos títulos anteriormente citados recreados por Warner.

El principal inconveniente que arrastra este título tiene que ver con lo limitados que resultan los combates. Y es que pensamos que el control táctil no termina de adaptarse a esta clase de producciones, por lo que las compañías se ven obligadas en muchas ocasiones a simplificar las cosas. Y en este caso, nuestra sensación es que se les ha ido la mano. De esta forma para llevar a cabo las acciones y ataques especiales es necesario tocar la pantalla táctil y acertar a los rivales, siendo imprescindible realizar ciertas acciones puntuales en plan mini QTE para causar más daño a los adversarios. No es que sea un mal sistema de control, pero a medio plazo adolece de profundidad alguna y, por ello, las peleas acaban haciéndose algo repetitivas.

"Es necesario estar pendientes del tiempo que jugamos por sesión porque, si nos pasamos, nos tocará esperar lo suyo antes de poder seguir peleando… o pasar por caja"

Dichas peleas tienen lugar por equipos de tres integrantes, siendo precisamente ésta una de las cualidades más atractivas de todas las que incluye el título, pudiendo pedir ayuda al resto de componentes del equipo cuando lo creamos oportuno. Pero eso no es todo, ya que también se ha incorporado la siempre atractiva recolección de cartas de luchadores, las cuales es posible ir acumulando y, también, nos ofrecen la posibilidad de ir potenciando las prestaciones de los luchadores mediante un sistema de mejora bastante simple.

Sin embargo, todo esto se va al traste en cierta forma debido al defecto más importante que presenta este título free to play: la monetización, muy agresiva y molesta. Por eso mismo es necesario estar siempre pendientes del tiempo que jugamos por sesión porque, si nos pasamos, nos tocará esperar lo suyo antes de poder seguir peleando… a menos que pasemos por caja. Y a esto se añaden otras “tretas" similares demasiado habituales últimamente en este tipo de juegos, como por ejemplo tener que usar dinero real casi obligatoriamente (a no ser que juguemos durante muchísimo tiempo) si queremos conseguir un número de cartas medianamente sugerente, sobre todo las cartas de oro.

En fin, que si bien al comienzo se trata de un título bastante llamativo y que presenta potencial, termina vaporizándose al cabo de un par de horas de juego. Esperamos que para su próxima obra los desarrolladores tomen buena nota de estas críticas (no las nuestras, sino en global).

Para finalizar, su trabajado apartado gráfico es de lo más destacado del título. Sin ser un juego sobresaliente y un referente en su categoría, el tamaño y nivel de detalle mostrado por sus protagonistas es realmente llamativo, mientras que los escenarios cumplen con creces. Los efectos son algo más discretos, pero aun así aportan las dosis de espectacularidad necesarias a cada batalla.

Esta versión es, en definitiva, un aperitivo del plato fuerte que es Mortal Kombat X para la Nueva Generación y PC. Divierte durante pequeñas sesiones de juego y las primeras horas, pero a medio plazo acaba siendo monótono y predecible. Eso sí, como detalle final sabed que estas versiones móviles serán la llave para habilitar ciertos trajes en las ediciones del juego para los formatos de sobremesa (y viceversa), pudiendo desbloquear el traje Injustice de Scorpion o el clásico de Kitana, por ejemplo. Un aliciente siempre interesante.


6,5
“Decente”

Lejos de ofrecernos el mismo espectáculo técnico y jugable que la versión de sobremesa, Mortal Kombat X se planta en dispositivos iOS y Android con una versión interesante y funcional pero que no tiene nada que ver con dicha edición principal. Mucho más limitado en todos los sentidos y con elementos de pago molestos, se trata de un juego entretenido durante los primeros momentos.
Imponente recreación de personajes y escenarios, muy notables
Buena gama de cartas coleccionables, bien realizadas
Poder habilitar skins para la versión de sobremesa de Mortal Kombat X, como Kitana clásica
En ocasiones falla su estabilidad, sobre todo en dispositivos con poca RAM
Mucho más básico en todos los sentidos en relación al título de sobremesa
Los elementos freemium de pago son del todo molestos
El sistema de combate es demasiado básico

Analisis Samsung Galaxy S6 Edge


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Tras unos años de reinado casi absoluto en la gama alta de Android, el fabricante coreano ha comenzado a sufrir en resultados y su gama S ya no representa igual que antes la gama de referencia en smartphones Android ni tampoco la imagen de gran rival del iPhone de Apple.


El Galaxy S5 era el mejor Galaxy hasta la fecha, como correspondía, pero tanto por la competencia feroz como por su apuesta continuista, el efecto en el mercado no fue ni de lejos el que habían tenido todas las versiones anteriores. Tocaba dar un vuelco a su estrategia y así llegaron el Samsung Galaxy S6 y Galaxy S6 Edge. El gigante coreano había entendido que el cambio era necesario.


En Xataka hemos arrancado con la prueba del modelo más rompedor, idéntico al S6 pero con ladiferenciación de la pantalla curvada. Si quieres conocer con todo lujo de detalles cómo es el Galaxy S6 Edge, qué tal funciona y lo mejor y peor de este nuevo Galaxy, pasa y lee con atención lareview del Galaxy S6 Edge en Xataka.
Samsung Galaxy S6 Edge: características "made in Corea"


Como corresponde con un gama alta, aunque no todos lo entiendan así, el Samsung Galaxy S6 Edge sale al mercado esgrimiendo las mejores especificaciones posibles en casi todos sus apartados.


En el caso de este smartphone, dos los apuntes importantes a tener en cuenta para una valoración previa: la pantalla 2K con doble curva en sus laterales, y el uso del procesador Exynos de 14 nm en vez de lo que hubiera sido lo lógico: el Snapdragon que montará parte de su competencia en Android. Aquí Samsung profundiza en una tendencia que también están probando otros fabricantes como Huawei: no depender exclusivamente de un solo fabricante ni tener que escoger lo último.




La apuesta de Samsung le ha salido bastante bien, y la foto general del equipo es brillante. Para empezar os dejamos con un resumen de las principales especificaciones del Samsung Galaxy S6 Edge:



Samsung Galaxy S6 Edge, características técnicas:

*Dimensiones físicas
142.1 x 70.1 x 7.0mm, 132 gramos

*Pantalla

SuperAMOLED 5,1 pulgadas

*Resolución

1440 x 2560 píxeles (577 ppp)

*Procesador

Exynos 7420 (64 bits y 14 nm) 4x2.1 GHz (A57) + 4x1,5 GHz (A53) // GPU Mali-T760

*RAM

3 GB

*Memoria

32 / 64 / 128 GB (no ampliable)

*Versión software

Android 5.0.2 con TouchWiz

*Conectividad

LTE Cat 6, NFC, Bluetooth 4.1, Wi‑Fi ac, Ant+, GPS, IR

*Cámaras

Principal de 16 MP (f1.9) con estabilización // Vídeo UHD // Secundaria 5 MP (f1.9)

*Batería

2550 mAh (no extraíble) Carga inalámbrica (Qi/PMA)

*Extras

Sensor de ritmo cardíaco // Oxígeno en sangre // (no resistente al agua)